お子様が理解していない場合ルーク、ビショップ、クイーン、キング、ナイト、ポーン の動きについては、保護者の方はまず子供向けのチェスの遊び方の説明から始める必要があります。以下のルールはそのアプローチに基づいています。

1 回のセッションですべてを教えないでください。 6 ~ 7 歳の小児では、通常、スクリーニングおよび チェックメイト 単独では数回のセッションが必要です。 9 ~ 11 歳の子供は習得が早いかもしれませんが、キャスリング と アンパッサン は、新成人でもよく覚えていない 2 つのルールです。

チェスとは何ですか?

チェック とは、キング が相手の駒によって攻撃されているときです。つまり、継続できれば、その駒が キング を占領することになります。チェスでは、キング が実際にキャプチャされることはありません。チェックメイトは、次の動きに即座に対処する必要があります。次の国で直ちに処理する必要があります。

付随するルールは非常に重要です。誰も自分の キング をチェックする (またはまだチェックしている) 手を行うことはできません。このような動きは違法な動きです。

e1 の白 ルーク は、列 e に沿って e8 に黒の キング を投影し、e1 から e8 への赤い矢印
e1 の白 ルーク は、列 e に沿って e8 の黒 キング を投影します (赤の矢印)。

マットから脱出する方法は何通りありますか?

方法は正確に 3 つあります。赤ちゃんが覚えておくべきヒント: 「走る、ブロックする、キャッチする」.

  1. 走る: キング は攻撃されていないセルに移動します。上の図では、黒の キング は、それらのマスが安全であれば d8、f8、d7、または f7 に移動できますが、e7 はまだ ルーク の e 列にあるため、e7 には移動できません。
  2. ブロック: は、自分の駒の 1 つを キング とチェック駒の間に置きます。このメソッドはリモート チェッカー (ルーク、ビショップ、クイーン) でのみ使用でき、ナイト または ポーン はブロックできません。
  3. キャプチャ: キャプチャできる任意の部分でチェックをキャプチャします。そのセルがそうでない場合は キング も含みます。保護されています。

特殊なケース: ダブルチェックは、2 つの部分が同時にチェックされる場合です。そのとき、両方をブロックしたり捕まえたりすることは不可能なので、キング を走らせるしかありません。

教育のヒント: 赤ちゃんが露出するたびに、親は大声で 3 つの質問をします。「走れるか? ブロックできるか? 捕まえられるか?」。いくつかのゲームの後、赤ちゃんは頭の中で不思議に思うでしょう。

チェックメイト とは何ですか?子供にとって最も簡単な例は、チェックメイト

チェックメイト が キング に攻撃され、上記の 3 つの方法のいずれも逃げられない場合です。ゲームは直ちに終了し、チェックメイト 側が勝ちます。これがゲーム全体の目標です。 (一方が負けた場合、または時計で遊んでいる場合は時間切れになった場合もゲームは終了します。)

子供たちが学ぶべき最初の チェックメイト パターンは、チェックメイト 最後の行:

ルーク 白は a1 から a8 に移行し、マット ブラックは g8 で キング になります。 3 つの黒い ポーン f7、g7、h7 が キング の上向きの実行をブロックします。 f8 と h8 に×マーク
キング g8 を投影する a8 に ルーク 白 a1。 キング は、ポーン の f7、g7、h7 の 3 つが邪魔で、f8 と h8 (X マーク) が両方とも ルーク の 8 列目にあるため、上に上がれません。 ルーク をブロックまたはキャプチャできる黒いピースはありません: チェックメイト。

「走って、ブロックして、キャッチ」してお子様と確認してみましょう: キング は f8 または h8 を実行しますか?いいえ、ルーク はまだ行 8 をターゲットとしています。行 7 まで実行しますか?いいえ、私の ポーン がそこに立っていたのです。ブロック?黒はa8とg8の間に駒が配置されていません。 ルーク をキャッチしますか?どの軍隊もa8に到達することはできません。 チェックメイト です。

子供向けのレッスン: キング が自分の ポーン によってロックされないようにしてください。時間があるときに、ポーン (例: h7 から h6) を押して、キング に「エスケープ」を付けます。さらに練習したい場合は、レッスン内の答え付き練習問題を参照してください。毎日チェスを練習してください.

キャスリング とは何ですか? キャスリング はいつ入手できますか?

キャスリング は、プレーヤーが 2 つの駒 (キング と ルーク) を同時にプレイできる唯一の特別な動きです。目標は、キング を安全なコーナーに置き、ルーク を中央に持ってきて操作することです。

キャスリング の場合の動き方

  • キャスリング が キング を離陸する (ニア): キング が 2 になるルーク h に向かうセル、e1 から g1。 ルーク は、h1 から f1 に キング を飛び越えます。黒側も同様です: キング e8 から g8、ルーク h8 から f8。
  • キャスリング ウィング クイーン (遠い): キング は、e1 から c1 まで ルーク a に向かって 2 スペース移動します。 a1からd1までのルーク。黒側: キング e8 ~ c8、ルーク a8 ~ d8。

FIDE ルールに従って、キャスリング が最初に キング をタッチ アンド ゴーしなければならない場合、次に ルーク。試験を受けるときに間違いを犯さないように、最初からお子様にこの習慣を教えてください。

キャスリング が キング に羽ばたく前: キング は e1 で白、ルーク は h1 で白です。矢印 キング は e1 から g1 へ、ルーク は h1 から f1 へ
キャスリング 前: キング は e1 から g1 に、ルーク は h1 から f1 になります。
キャスリング が キング になった後: 白の キング が g1 に、白の ルーク が f1 になります
キャスリング 後: g1 の キング、f1 の ルーク、キング のすぐ隣。

条件 キャスリング (すべて 5)

  1. キング は何も動いていませんゲームの最初から。
  2. ルーク は、キャスリング がまだ移動していないことを意味するために使用されます。 ルーク h がすでに移動している場合でも、ルーク a が移動していなければ、キャスリング と ルーク a を続けることができます。まだ。
  3. キング と ルーク の間のセルはすべて空です。 翼 キング は f1、g1 が空である必要があります。 クイーン ウイングは空であるために b1、c1、d1 を必要とします。
  4. キング はチェックされていません。 キャスリング はチェックから逃れることはできません。
  5. キング は通過せず、相手が攻撃しているマスには行きません。攻撃。 ウイング キング: f1 と g1 は安全でなければなりません。翼 クイーン: d1 と c1 は安全でなければなりません。ボックス b1 に関しては、キャスリング ウイング クイーン が空であるだけでよい場合、キング は b1 を通過しないため、攻撃されても大丈夫です。

注: キング が以前にチェックされたが、ブロックまたはキャプチャによって逃げられた場合 (キング は移動しない)、今後も キング は引き続きチェックされます。 キャスリング は問題ありません。

指導のヒント: 「キング と ルーク はどこにも行っていない、中央のレーンは空いている、キング は攻撃されておらず、危険に足を踏み入れていない」という 5 つの条件をストーリーにパッケージ化します。お子様に、親が自分でアレンジできるいくつかのチェスの局面で キャスリング を試してもらいます。うまくいく局面もあれば、うまくいかない局面もあります。その理由を子どもに説明させてください。

プロモーション とは何ですか? ポーン はどの部分になりますか?

ポーン が最後の行 (行 8 が白の ポーン、行 1 が黒の ポーン) に到達すると、プロモーション が強制されます: ポーン は、プレーヤーが選択した同じ色のクイーン、ルーク、ビショップ、または ナイトに直ちに置き換えられます。駒の変更は動き自体の一部です。

  • ポーン のままにすることはできません。また、キング になることもできません。
  • 同じ駒がまだ盤上にある場合でも、その駒を選択できます。したがって、サイドには 2 つ以上の クイーン を配置できます。
  • 最も強い駒であるため、ほぼ常に クイーン を選択します。場合によっては、ナイト を選択する方が有益な場合があります。たとえば、ナイト がすぐに キング を予測できる場合、または クイーン を選択すると ステイルメイト が発生する場合です。
白い ポーン は e7 から e8 に変化し、黄色の e8 は プロモーション です
ポーン 白 e7 は e8 (黄色のボックス) になり、クイーン、ルーク、ビショップ、または ナイト に置き換えられます。

ヒント: ゲーム「ポーン のみがプレイ」 ポーン」(各側に 8 つの ポーン、プロモーション が最初に勝った人)は、小さな ポーン にも価値があることを赤ちゃんに理解させる最も楽しい方法です。年長のお子様は、プロモーション の後もプレイを続けて、クイーン がどれほど重要であるかを確認できます。

アンパッサン とは何ですか?

これは最も奇妙なルールで、長年プレイしている大人の多くはまだ知りません。ルールは次のとおりです。

  • 自分の ポーン は自分の側から 5 列目に立っています (5 列目は白の ポーン、4 列目は黒の ポーン)。
  • 対戦相手の ポーン は次の列にあります。開始位置から 2 スペース進み、ポーン のすぐ隣で停止します。
  • その ポーン を 1 スペースだけ進んだかのように受け取ることができます。つまり、相手の ポーン がちょうど「飛び越えた」スペースに自分の ポーン が斜めに入り、相手の ポーン がテーブルから持ち上げられます。
  • この権利は以下でのみ利用可能です。 次の動き。別の移動に移動すると、その ポーン を持つ アンパッサン の権利は失われます。
黒の ポーン は d7 から d5 (灰色の矢印) に移動したばかりです。 ポーン ホワイト e5 クロスから d6 (緑色の矢印)。 d5 の X は、キャプチャされた黒の ポーン です。
黒の ポーン は、d7 を d5 (灰色の矢印) に移動し、白の ポーン e5 の隣に立っています。移動の直後、e5 の白 ポーン が d6 (緑の矢印) に移動し、d5 の黒 ポーン (X マーク) がテーブルから持ち上げられました。

ヒント: 画像で説明します。「黒 ポーン は彼を 2 歩すり抜けようとしましたが、白 ポーンすぐに反応すればまだ捕まる可能性があります。」このルールは、お子様が ポーン のプレイをマスターしてからのみ教えてください。学習が早すぎると混乱しやすいためです。

チェスの試合はいつ引き分けられますか?

すべてのゲームに勝者がいるわけではありません。 FIDE ルールによると、引き分けの場合は次のとおりです。

ステイルメイト

次のターンの側はチェックされていないが、それ以上の合法的な動きはないどれ。試合はすぐに引き分けとなった。これは、大勝ちしているプレイヤーの多くが引き分けを引き起こす「罠」です。駒を取ることに忙しく、相手の キング のためのスペースを残すのを忘れます。

黒 キング は a8 に、白 クイーン は b6 に、白 キング は c5 にあり、黒の番です。 a7、b7、b8 の X マークは、黒の キング マスであり、黒のターンに進むことはできません。黒 キング a8 はチェックされていませんが、a7、b7、b8 (ターン、同じ可能性)、プレーヤーは審判に引き分けを求める権利があります。これを 5 回繰り返すと、ゲームは自動的に引き分けとなります。
黒の番です。黒の キング a8 はチェックされていませんが、a7、b7、b8 (X マーク) はすべて白の クイーン b6 によって制御されており、黒には他にプレイできる駒がありません: ステイルメイト。

チェスの局面を 3 回繰り返します

同じチェスの局面が 3 回出現した場合 (同じ側のターン、同じ可能性)、プレーヤーは審判に引き分けを求める権利を有します。 5回繰り返すと自動的に引き分けとなります。

50 手ルール

各側の 50 回連続の手で ポーン が動かず、駒も捕捉されなかった場合、プレーヤーは引き分けを要求する権利を有します。 75 手で自動的に引き分けが行われます。

チェックメイト するには駒が足りない

どちらの側も一連の正当な手で チェックメイト できない場合、ゲームはただちに引き分けとなります。たとえば、キング 対 キング、キング と キング 対する ビショップ が 1 つ、キング と キング 対して ナイト が 1 つだけ存在します。

両当事者が同意する

一方の当事者が引き分けを提案し、もう一方の当事者が引き分けを提案しました。同意した。子供向けのトーナメントでは、引き分けの推奨について別のルールが定められている場合があるため、保護者はトーナメントの規則を読む必要があります。

指導のヒント: お子様の駒が増えたら、「行く前に、キング を見て、まだスペースは残ってますか?」と思い出させてください。お子様に上の ステイルメイト の位置を並べ替えてから、引き分けを避けるために クイーン の別の手を見つけてもらいます。

Karotto アプリの特別なルールを学ぶ

透明性に関する注: Karotto は、チーム自身が作成したアプリケーションです。ブログチーム。以下のセクションでは、保護者が考慮すべきアプリの内容について正確に説明します。

チェス コースのステップ 1 では、上記の各ルールについて、子供がルールがどのように機能するかを確認するための「知る」レッスンがあり、次に子供が自分で移動できるようにする「練習」レッスンがあります: エスケープ マット、チェックメイト、キャスリング、プロモーション、アンパッサン、 ステイルメイト。手順は読み上げられますベトナム語なので、字がうまく読めない子どもでも読み進めることができます。

子どもが間違った動きをすると、ボードが結果を再生します。たとえば、「キング run to g7? White」 キング はそこの広場を目指しています!」と子供に伝え、なぜそれが間違っているのかを理解させます。あなたが正しい手を打つと、チェス盤にはその手がなぜ良いのかも表示されます。子供が立ち往生している場合、ロボットは各ステップを提案します。

レッスン Karotto アプリでマットから脱出する 3 つの方法: 白 キング e1 が黒の ルーク に当たる、矢印は キング の実行を示唆しています
レッスン「マットから脱出する 3 つの方法」: キング 白 e1 ルーク は黒で、矢印は キング の実行を示唆しています。
カード チェックメイト は、Karotto アプリの ルーク と同じです。チェス盤は g7 まで実行中の キング をリプレイし、白の キング はそのマスを目指しており、ライン チェックメイト が表示されます。すでに
「チェックメイト with rook」をプレイします。チェス盤は「キング が g7 まで走りますか? 白の キング はそのマスを狙っています!」を再生します。
携帯電話の Karotto アプリの キャスリング カードの画面
カード「キャスリング」: 子供自身が キング と ルーク を安全な位置に置きます
携帯電話の Karotto アプリの プロモーション カードの画面
カード「プロモーション」: ポーン を最後の行に移動し、新しいカードを選択します。

保護者がステップ 1 からステップまでのルート全体を確認したい場合6、子供が自宅でチェスを学ぶの記事を読むか、記事子供向けチェス学習アプリ.

よくある質問

キングが表示されているときにキャスリングを入手することは可能ですか?

いいえ。 キング は現在チェックされているため、別の方法で脱出する必要があります。また、キング セルが通過するか、入ってくる キング セルが敵軍の攻撃を受けている場合、キング は キャスリング になることはできません。

クイーン になるには、ポーン プロモーション が必要ですか?

必要ありません。プレイヤーは、その駒がまだテーブル上にある場合でも、同じ色の クイーン、ルーク、ビショップ、または ナイト を選択できます。 ポーン は、ポーン のままではなく、キング にもなりません。

ステイルメイト は、チェックメイト とは違いますか?

チェックメイト は、牽制されて逃げられない キング です。その側が負けます。 ステイルメイト は キング でチェックされていませんが、順番が回っている側には正当な手が残っていないため、ゲームは引き分けとなります。

アンパッサン は必要ですか?

それが唯一の正当な手でない限り、必要ありません。しかし、それを捕まえたければ、次の国で捕まえる必要があります。手をパスするということは、権利を失うことになります。

子供はいつ特別なルールを学ぶべきですか?

子供が 6 種類の駒をすべて正しく動かし、王手 チェックメイト を理解した後。各セッションで 1 つのルールを学習する必要があります。最初に キャスリング、次に プロモーション、最後に アンパッサン と ステイルメイト です。

簡単に言うと

チェックされている場合は、「ラン、ブロック、キャッチ」です。逃げられないはチェックメイトです。 キャスリング は 5 つの条件をすべて満たす必要があり、プロモーション は クイーン、ルーク、ビショップ または ナイト を選択し、アンパッサン は次の国でのみ利用可能です。また、勝っているときは、ステイルメイト の攻撃を避けるために、対戦相手の キング のためのスペースを残すことを忘れないでください。

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Karotto のチェス コースには、6 ステップまでの 283 レッスンがあり、ベトナム語の音声があり、広告はありません。お子様は毎日、無料で適切な量のレッスンを学びます。プレミアム無制限学習パッケージは、一度購入すれば生涯使用でき、継続的な控除はありません。

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