チェス 32 個の駒と 64 のマス目で複雑に見えますが、パーツに分けると、それぞれの駒には非常に短い手のルールしかありません。子どもたちは一度のセッションですべてを学ぶ必要はありません。最も簡単な方法は、一度に 1 つのピースを学習し、そのピースで小さなゲームをプレイし、それからすべてを組み合わせて完全なゲームを作成することです。

5 ~ 6 歳児の場合、1 回のセッションあたり 10 ~ 15 分で十分です。 8 ~ 11 歳の子供は通常、数回のセッションですべての手を学びますが、実際のゲームをプレイする前に、まだ少ない駒でゲームをプレイしてゲームに慣れる必要があります。

チェス盤には何が入っているの?チェス盤を正しくセットするにはどうすればよいですか?

チェス盤には、明るい色と暗い色が交互に配置された 64 個の正方形が 8 行 8 列に配置されています。各人は片側に座り、一方は白い駒を持ち、もう一方は黒い駒を持ちます。

よく混乱するのは、チェス盤の方向です。ルールは簡単です。各プレイヤーの右下隅にあるボックスは明るい色のボックスでなければなりません。子供向けのヒント: 「右側の白い箱」。各ゲームの前に、子供はチェス盤の隅に右手を置いて、それが明るい四角形であるかどうかを確認します。

チェスの四角形の座標: 映画館で座席を見つけるように読みます。

列は文字で呼ばれます a、b、c、d、e、f、g、 h 左から右へ(白い側から見て)。行には 1 ~ 8、行 1 は白い部分に最も近い行です。各ボックスには、映画館の「E 列、座席番号 4」のように、列の文字と行番号で構成される名前が付いています。ボックス e4 は、列 e、行 4 です。

空白のチェス盤には、列の文字 a ~ h と行番号 1 ~ 8 があります。セル e4 は黄色で塗りつぶされ、右下隅のセル h1 は青で塗りつぶされます。
セル e4 (黄色) は列 e、行 4 にあります。セル h1 (青) は白プレーヤーの右下隅にある明るいセルです。

小さなゲーム「セルを探す」: 親はセル名を読み上げ、子はセル名を読み上げます。その箱にコインまたは豆を置きます。役割を変える:赤ちゃんは本を読み、親は探す。年長の子供たちは、誰がより早く 10 個の正しい箱を見つけられるかを競うことができます。これは、お子様が将来チェスの本や演習を読むための基礎となります。

最初にチェスの駒を配置する方法は何ですか?

各面には 16 個の駒があります: キング 1 個、クイーン 1 個、ルーク 2 個、ビショップ 2 個、ナイト 2 個と8 ポーン。白いピースは行 1 と 2 に配置され、黒いピースは行 7 と 8 に配置されます。

  • 後列 (行 1 に白いピース)、左から右へ: ルーク、ナイト、ビショップ、クイーン、キング、 ビショップ、ナイト、ルーク。
  • 最前列 (2列目の白いピース): ポーン 8 個。
  • 2 つの ルーク が 4 隅に立っており、ナイト が隣に立っています。 ルーク、ビショップ は、ナイト の隣に立っています。

最もよくある混乱は、クイーン と キング がどちらのボックスに立つかということです。ヒント: 「クイーン は同じ色で立っています」。白の クイーン は明るい正方形 d1 に、黒の クイーン は暗い正方形 d8 に立っています。 キング は、列 e の クイーン のすぐ隣にあります。終了すると、2 つの クイーン が列 d で互いにまっすぐに見つめられ、2 つの キング が列 e で互いにまっすぐに見つめられます。

開始位置には 32 個のピース​​がすべてあります。黄色で強調表示されたボックス d1 とボックス d8 は、白 クイーン と黒 クイーン の位置です。
開始位置です。四角形 d1 と d8 (黄色) は 2 つの クイーン の位置です。明るい四角形は白 クイーン、暗い四角形は黒 クイーン です。

小さなゲーム「駒を持ち帰る」: 親がボード上にすべての駒を出し、子供が正しい開始位置に配置できるようにタイマーします。次回は自分の記録を破ってみませんか。

チェスの駒の動かし方: 駒ごと

すべての駒には 2 つの一般的なルールがあります。まず、駒が立っているマス目に入ることで、駒が相手の駒を食べると、捕らえられた駒がテーブルから持ち上げられます。第二に、同じ色の駒が入っているマス目に駒を入れることはできません。 ナイト を除いて、どの駒も他の駒を飛び越えることはできません。

ルーク はどのように進みますか?

ルーク は、水平の行または垂直の列でまっすぐ進み、できるだけ多くの正方形を移動します。道路が塞がれていない限り。空のテーブルの d4 に立っている ルーク は、最大 14 スペースまで移動できます。

ヒント: ルーク は、直線道路を走る車のようなもので、斜めに曲がることはできません。

ルーク は d4 に立っており、点は行 4 全体をマークし、 d 列は、ルーク が移動できるセルです。
d4 の ルーク は、4 行目、d 列のすべてのセルを移動できます。

ゲーム「ルーク 対 ポーン のみ」: 子は 1 つの白 ルーク を保持し、親は保持します。列 7 に黒 ポーン が 3 ~ 4 個あります。黒 ポーン は列 1 に下がろうとし、白 ルーク はすべての ポーン を食べようとします。このゲームは子供たちに直線で遠くを見ることを教えます。子が簡単に勝てたら、親に ポーン をさらに 1 ~ 2 個与えます。

ビショップ どうやって行きますか?

ビショップ 行きます クロス、パスがブロックされない限り、任意の数のセルを使用できます。空のテーブルの d4 上の ビショップ は、最大 13 マス移動できます。

子供たちがよく発見する興味深い点です。明るいマス目に立っている ビショップ は、ゲーム全体を通して明るいマス上でのみ移動し、暗いマス目に立っている ビショップ は常に暗いマス上にあります。したがって、各辺には ビショップ の明るい正方形と ビショップ の暗い正方形が 1 つずつあります。

ヒント: ビショップ は「シャツの色は決して変更しないでください」。

ビショップ は正方形 d4 上にあり、点は通過する 2 本の対角線を示しています。 d4
d4 の ビショップ は、d4 で交差する 2 本の対角線に沿って移動できます。

クイーン どうやって移動しますか?

クイーン は、ルーク に ビショップ を加えたもののようになります。全8方向、できるだけ多くのセル。空のボード上の d4 の クイーン は最大 27 マス移動できるため、クイーン が最も強い駒です。

ヒント: 「クイーン = ルーク + ビショップ」。彼は強いので、クイーン を慎重に持つことも学ぶ必要があります。クイーン を敵軍が占領できるボックスに置かないでください。

クイーン はボックス d4 の上に立っています。点は行 4、列 d と 2 つの対角線を示しています。これは、8 方向すべてを意味します。
クイーン は d4 に配置できます。すべての方向 8 方向に移動します: ルーク のような直線と ビショップ のような斜め。

キング はどのように進みますか?

キング も 8 方向に進みますが、1 回の移動につき 1 つのセルのみ。 e4 の キング には、移動できるスペースが最大 8 つあります。 キング の最も重要なルール: 敵軍が攻撃している広場には入らない。したがって、2 つの キング が互いに近くに立つことはありません。

覚えておくべきヒント: キング は年老いた王で、一歩一歩ゆっくりと歩き、危険を非常に恐れています。

キング は正方形 e4 に立っており、点は周囲の 8 つの正方形を示しています。 e4 の
キング は、周囲の 8 マスのいずれかに 1 マス移動できます。

ナイト どうやって移動しますか?

ナイト は、私が最も難しいと思う小さなピースです。 ナイト は L 字: 行または列に 2 つのセルを配置し、さらに 1 つのセルを横に回転します。 ナイト は、自分の駒であろうと相手の駒であろうと、他の駒を飛び越えることができる唯一の駒です。

別の見方をすると、子供にとってわかりやすくなります。ナイト は常に別の駒にジャンプします。タイル。 color セルが立っている状態。 ナイト は明るいマス目にあり、次の動きは暗いマス上にあり、その逆も同様です。

覚えておくべきヒント: 「2 つの直線ステップ、1 回転、全員の頭上を飛び越えます。」

d4 に立っている ナイト には白が 4 つあります。 c4、e4、d3、d5 上の ポーン は囲まれていますが、b3、b5、c2、c6、e2、e6、f3、f5 まではジャンプできます。
c4、e4、d3、d5 上の ポーン、d4 上の ナイト は、4 つのマス目に囲まれていても、最大 8 までジャンプできます。正方形: b3、b5、c2、c6、e2、e6、f3、f5。

ゲーム「ナイト キャンディ探し」: ナイト を隅に置き、キャンディ (またはコイン) を別のスペースに置きます。最小限の水でキャンディーを食べるには、子供は ナイト を持参する必要があります。 1手離れたキャンディーから始めて、徐々に2、3手まで増やします。

ポーンどうやって進めばいいですか?

ポーンには独自のルールがあるため、親がこの部分をゆっくり教えます:

  • ポーンはただ進んでください 1 マス前に真っ直ぐし、後ろや横には決して動かない。
  • オン最初の動き が 1 マスまたは 2 マスに移動するように選択されます。
  • ポーン クロス攻撃: 正面の斜めのマスに立っている駒のみをキャプチャします。 ポーン は正面にまっすぐに立っている駒をキャプチャすることができないため、正面を遮る駒がある場合、ポーン は静止します。
  • ポーン は最後列に移動し、プロモーション になります。このルールとルール「アンパッサン」については、ルール チェックメイト、キャスリング、プロモーション の記事で説明されています.

覚えておくべきヒント: 「ポーン は直進、斜めに食べる、回転しない」

ポーン ホワイト e2、e3 と e4 にドット。 ポーン 白 c4 は、ポーン 黒 c5 によって前がブロックされており、ナイト 黒 b5 と ポーン 黒 d5 は赤で囲まれています。これは、ポーン c4 が横切ることができるためです。
ポーン e2 はこれまでにプレイしたことがないため、e3 または e4 に移動できます。 ポーン c4 は黒 ポーン c5 にブロックされているため、真っ直ぐ進むことはできませんが、黒 ナイト b5 または黒 ポーン d5 (赤丸) を斜めに攻撃することができます。

ゲーム「ポーン だけが ポーン と戦う」: 各チームの開始位置には ポーン が 8 つだけあります。先に相手の後列に ポーン を出した方が勝ちです (または、相手に手数がなくなったら勝ち)。このゲームはルールが少ないため、5 ~ 7 歳のお子様に最適ですが、次のことを考える必要があります: 上に上がったら勝ちますか?

チェスの駒の価値: どの駒がより「高価」ですか?

子供たちが駒の交換で利益が得られるか損失が出るかを理解できるように、チェスプレイヤーはよく使われる次のようなスケールを使用します。

  • ポーン: 1 ポイント
  • ナイト: 3 ポイント
  • ビショップ: 3 ポイント
  • ルーク: 5 ポイント
  • クイーン: 9 ポイント
  • キング: はカウントされません。キング に負けるとゲーム全体に負けることになるためです。

これは推定の尺度であり、ルールではありません。赤ちゃんのために、覚えておいてください。クイーン を ナイト に交換したり、ルーク を ポーン に食べさせたりしないでください。 8 ~ 11 歳のお子様は、各ゲームの後に両側の駒のポイントを合計して、どちらが優れているかを確認できます。

チェスのゲームの目的は何ですか?

常に白の駒が先に進み、その後、双方が交互に動きます。目標は、最も多くの駒を獲得することではありませんが、チェックメイト 対戦相手の キング: キング が逃げられないように キング を攻撃します。チェスのゲームは、たとえば一方の側に正当な手がなくなり、キング がチェックされていない場合など、引き分けで終了することもあります。

初心者の場合、親は「駒を取るということは相手を弱めることであり、勝利とは キング を占領して他に逃げられなくなったときです。」と説明することができます。チェック、チェック、チェックメイト、ドローを回避する方法については、レッスンで詳しく説明します。子供向けチェスのルール: チェック、チェックメイト、キャスリング、プロモーション.

子供への適切な指導順序は何ですか?

セッション1: チェス盤、「右側の白い四角」、ゲーム「四角を探せ」。
セクション 2: ルーク、ゲーム「ルーク のみが ポーン と対戦」。
セッション 3: ビショップ および クイーン、キャプチャしたピースは再度キャプチャできません。
セッション 4: キング、ルールは攻撃されたマスに入らないことです
セッション 5: ナイト、ゲーム「ナイト キャンディーを探しています」。
セッション 6: ポーン、ゲーム「ポーン 対 ポーン のみ」、初期配置。

5 ~ 6 歳のお子様は、各セッションを 2 ~ 3 回繰り返す必要がある場合があります。年長のお子様は、2 つのセッションを 1 つに組み合わせることができます。お子様が駒の遊び方を覚えた後、保護者が定期的な練習スケジュールを立てたい場合は、レッスン毎日チェスの練習をすると6段階の自習ロードマップをご覧ください。上記の小さなゲームは、思考力を練習する非常に自然な方法でもあります。

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透明性に関する注意: Karotto は、このブログチームによって作成されたアプリケーションです。以下のセクションでは、保護者が考慮すべきアプリの内容について正確に説明します。

Karotto のチェス コースは、上記の順序で始まります。レッスンは「チェスの駒に出会う」、「駒を家に持ち帰る」、次に各駒に「ルーク 行って逃げよう」、「ナイト 行って逃げて」などのカードが付いています。子供が駒に触れると、アプリ駒が移動できるマス目にドットが表示され、子供は動かしたいマスに触れます。各レッスンにはプレビュー用の「サンプル学習」セクションがあり、次にお子様が自分で学習できる「練習」セクションがあります。

ベトナム語を含む指示とコメントは声に出して読み上げることができるので、読書が流暢ではないお子様でも自分で学習できます。子供が間違った手を打つと、チェス盤は「間違っている」ことを示すだけでなく、その手の結果を再生して、子供がなぜ手を動かすべきではないかを理解できるようにします。

カード画面 Karotto アプリでチェスの駒を確認しましょう。電話
カード「チェスの駒に出会う」: 赤ちゃんは歩き方を学ぶ前に各駒に慣れます。
Karotto アプリの散歩と脱出のレッスン ルーク の画面。ドットは ルーク が歩けるボックスを示しています。
レッスン「ルーク 歩いて逃げる」: ルーク をタップすると、ルーク が歩けるボックスにドットが表示されます。
携帯電話の Karotto アプリの ナイト 歩いて逃げるレッスンの画面
レッスン「ナイト 歩いて逃げる」: 赤ちゃんは手に慣れるまで L 字型のステップを練習します。

よくある質問

子供たちが最初に学ぶべきチェスの駒はどれですか?

まっすぐな道が最も見やすいため、ルーク から始める必要があります。 ビショップ、クイーン、キング。 ナイト と ポーン には独自のルールがあるため、最後に残されます。各セッションに必要な新しい駒は 1 つだけです。

チェスではどちらの側が最初に動きますか?

白い駒を持っている側が常に最初に動き、その後、両サイドがそれぞれ順番に動きます。ターンをスキップしないでください。

キング は駒を取ることができますか?

はい。 キング は、占領後に別の対戦相手の駒によって攻撃されない限り、隣接するマスにある敵の駒を占領します。 キング は、攻撃されているマスには決して移動してはいけません。

5 歳児でもチェスの駒の動かし方を学ぶことができますか?

各セッションが 10 ~ 15 分の短い場合、一度に 1 つの駒を学習し、完全なゲームをプレイする前に小さなゲームをプレイすれば、多くの 5 歳児は学ぶことができます。子どもたちはまだ読み書きが上手ではないため、大人や音声付きのアプリが必要です。他の記事を見る子供は何歳でチェスを習うべきですか.

概要

チェス盤を「右側に白いマス」で置き、「同じ色のマスにクイーン」を配置し、小さなゲームで各セッションで1駒ずつ学習します。子供が何も言われずに 6 つのピースをすべて正解したら、チェック ルールと チェックメイト に進みます。

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