Шахматы. Они выглядят сложными: 32 фигуры и 64 поля, но если их разделить на части, каждая фигура имеет очень короткое правило хода. Детям не обязательно изучать все это за одно занятие. Самый простой способ — изучать по одному фрагменту, играть с этим фрагментом в небольшую игру, а затем объединить все это в полноценную игру.

Для детей 5–6 лет достаточно 10–15 минут на сеанс. Дети 8–11 лет обычно изучают все ходы за несколько занятий, но им все равно следует поиграть в игры с несколькими фигурами, чтобы привыкнуть к игре, прежде чем играть в настоящую игру.

Что такое шахматная доска? Как правильно настроить шахматную доску?

Шахматная доска состоит из 64 клеток, чередующихся светлых и темных цветов, расположенных в 8 рядов и 8 столбцов. Каждый человек сидит по одну сторону, одна сторона держит белую фигуру, другая сторона держит черную фигуру.

Первое, что часто путают, это направление шахматной доски. Правила просты: поле в правом нижнем углу у каждого игрока должно быть светлого цвета. Советы детям: "белый квадрат справа". Перед каждой игрой ребенок проверяет себя, положив правую руку на угол шахматной доски, чтобы убедиться, что это освещенный квадрат.

Координаты шахматного квадрата: читаются как поиск места в кинотеатре

Столбцы называются буквами a, b, c, d, e, f, g, h слева направо (вид с белой стороны). Строки пронумерованы от 1 до 8, ряд 1 — это ряд, ближайший к белой фигуре. Каждая ячейка имеет имя, состоящее из букв столбцов и номеров строк, например «строка E, место номер 4» в кинотеатре: коробка e4 — это столбец e, строка 4.

На пустой шахматной доске есть буквы столбцов от a до h и номера строк от 1 до 8; Ячейка e4 заполнена желтым цветом, ячейка h1 в правом нижнем углу заполнена синим цветом.
Ячейка e4 (желтая) находится в столбце e, строка 4. Ячейка h1 (синяя) — светлая ячейка в правом нижнем углу белого игрока.

Маленькая игра «Найди клетку»: Родители читают название ячейки, ребенок Поместите монету или фасоль именно в эту коробку. Меняйтесь ролями: ребенок читает, родитель ищет. Дети постарше могут соревноваться, кто быстрее найдет 10 правильных коробочек. Это фундамент для чтения ребенком шахматных книг и упражнений в будущем.

Как изначально расставить шахматные фигуры?

На каждой стороне по 16 фигур: 1 король, 1 ферзь, 2 ладья, 2 слон, 2 конь и 8 пешка. Белые фигуры располагаются в рядах 1 и 2, черные фигуры - в рядах 7 и 8.

  • Задний ряд (ряд 1 с белыми фигурами), слева направо: ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья.
  • Первый ряд (2-й ряд белыми фигурами): 8 фигур пешка.
  • Два ладья стоят в 4 углах, конь стоит рядом с ладья, слон стоит рядом с конь.

Самая распространенная путаница заключается в том, в каком блоке стоят ферзь и король. Совет: "ферзь стоит того же цвета". Белый ферзь стоит на светлом поле d1, черный ферзь стоит на темном поле d8. король стоит рядом с ферзь, в столбце e. Когда закончите, два ферзь смотрят прямо друг на друга в столбце d, два король смотрят прямо друг на друга в столбце e.

В исходной позиции все 32 фигуры; Поле d1 и поле d8, выделенные желтым цветом, представляют собой позиции белого ферзь и черного ферзь
Исходная позиция. Квадраты d1 и d8 (желтые) — это позиции двух ферзь: белый ферзь в светлом квадрате, черный ферзь в темном квадрате.

Маленькая игра «Приносим фишки домой»: родители раскладывают все фишки на доске, таймер, чтобы ребенок мог расставить фигуры их в правильное исходное положение. В следующий раз попытайтесь побить свой собственный рекорд.

Как передвигать шахматные фигуры: по фигурам

Для всех фигур существуют два общих правила. Сначала фигура съедает фигуру противника, зайдя на поле, на котором стоит фигура, захваченная фигура поднимается со стола. Во-вторых, ни одна фигура не может войти в поле с фигурой того же цвета. За исключением конь, ни одна фигура не может перепрыгивать через другую фигуру.

Как движется ладья?

ладья идет прямо в горизонтальном ряду или вертикальном столбце, переместив как можно больше квадратов, пока дорога не заблокирована. ладья, стоящий на d4 на пустом столе, может переместиться на 14 позиций.

Совет: ладья подобен машине, движущейся по прямой дороге, он не может повернуть по диагонали.

ладья стоит на d4, точки отмечены вся строка 4 и столбец d — это ячейки, которые ладья может перемещать.
ладья на d4 может перемещать каждую ячейку строки 4 и столбца d.

Игра «Только ладья vs пешка»: дочерний элемент содержит 1 белый ладья, родительский элемент содержит 3–4 черных пешка в ряду 7. Черный пешка пытается спуститься в ряд 1, белый ладья пытается съесть все пешка. Эта игра учит детей видеть далеко по прямой. Когда ребенок легко выиграет, дайте родителям еще 1–2 пешка.

слон как идти?

слон идти скрестить любое количество ячеек подходит, если путь не заблокирован. слон на d4 по пустому столу может переместиться на 13 клеток.

Интересная вещь, которую часто обнаруживают дети: слон, стоящий на светлом поле, всю игру будет передвигаться только по светлому квадрату, а слон, стоящий на темном поле, всегда будет находиться на темном поле. Таким образом, у каждой стороны есть один светлый квадрат слон и один темный квадрат слон.

Совет: слон "никогда не меняйте цвет рубашки".

слон стоит на квадрате d4, точки обозначают две проходящие диагональные линии. через d4
слон в d4 может идти по двум диагональным линиям, пересекающимся в d4.

ферзь как пройти?

ферзь идет как ладья плюс слон: прямо или по диагонали, по всем 8 направлениям, как можно больше ячеек. ферзь на d4 на пустой доске может пройти до 27 клеток, поэтому ферзь - самая сильная фигура.

Совет: "ферзь = ладья + слон". Поскольку он сильный, ему также нужно научиться аккуратно держать ферзь, не ставьте ферзь в коробку, где его может захватить армия противника.

ферзь стоит на поле d4, точками отмечены 4 строка, столбец d и две диагонали, означающие все 8 направлений
ферзь на d4 может двигаться во всех 8 направлениях: прямо, как ладья, и по диагонали, как слон.

Как движется король?

король также движется в 8 направлениях, но только 1 клетка за ход. король на e4 имеет максимум 8 мест для перемещения. Самое главное правило король: не заходить в клетку, которую атакуют войска противника. Поэтому два король никогда не стоят близко друг к другу.

Совет запомнить: король - старый король, ходит медленно, шаг за шагом и очень боится опасности.

король стоит на поле e4, точки обозначают 8 окружающих клеток вокруг
король на e4 могут переместить 1 клетку на любую из 8 окружающих клеток.

конь как двигаться?

конь — маленькая фигура, которую я считаю самой сложной. конь имеет L-образную форму: 2 ячейки в ряд или столбец, затем поверните еще 1 ячейку в сторону. конь — единственная фигура, которая может перепрыгивать другие фигуры, будь то ваша собственная фигура или фигура противника.

Другой взгляд на нее облегчает задачу детям: конь всегда перепрыгивает на другую фигуру плитка. color со стоящей ячейкой. конь на светлом поле, следующий ход - на темном поле, и наоборот.

Совет, который следует запомнить: "Два шага по прямой, один поворот, прыгайте выше головы всех."

конь, стоящий на d4, имеет 4 белых пешка на нем c4, e4, d3, d5 окружены, но все еще могут прыгать на 8 клеток b3, b5, c2, c6, e2, e6, f3, f5
Несмотря на то, что пешка на c4, e4, d3, d5 окружен 4, конь на d4 все еще может подпрыгнуть. на 8 клеток: b3, b5, c2, c6, e2, e6, f3, f5.

Игра "конь ищет конфету": поместите конь в угол и конфету (или монету) в другое место. Ребенок должен принести конь, чтобы съесть конфету с наименьшим количеством воды. Начните с конфеты 1 ход, затем постепенно увеличивайте количество ходов до 2 или 3.

пешка как идти?

пешка имеет свои собственные правила, поэтому родители учат эту часть медленно:

  • пешка просто иди прямо вперед на 1 пробел, никогда назад или вбок.
  • При первом ходе каждого пешка, пешка выбирается для прохождения 1 или 2 клеток.
  • пешка перекрестная атака: захватывайте только фигуру, стоящую на диагональный квадрат прямо перед собой. пешка не может захватить фигуру, стоящую прямо перед ним, поэтому, если фигура блокирует переднюю часть, пешка стоит на месте.
  • пешка переходит на последний ряд и становится превращение пешки в другую часть. Это правило и правило "взятие на проходе" описаны в статье правила мат, рокировка, превращение пешки.

Советы, которые следует запомнить: "пешка идет прямой, ест по диагонали, головой не поворачивает».

пешка белый e2 с точками на e3 и e4; пешка белый c4 заблокирован спереди пешка черным c5, конь черным b5 и пешка черным d5 обведены красным, потому что пешка c4 может пересечься.
пешка e2 никогда раньше не играл, поэтому его можно переместить на e3 или e4. пешка c4 заблокирован черным пешка c5, поэтому он не может идти прямо, но может атаковать по диагонали черный конь b5 или черный пешка d5 (обведен красным).

Игра "Бьется только пешка" пешка": каждая сторона имеет только 8 пешка в исходной позиции. Тот, кто первым попадет пешка в задний ряд противника, побеждает (или побеждает, когда у противника не осталось ходов). Эта игра отлично подходит для детей 5-7 лет, потому что правил немного, но все равно приходится думать: выиграете ли вы, если пойдете вверх?

Ценность шахматных фигур: какая фигура более "дорогая"?

Чтобы помочь детям понять, принесет ли обмен фигур прибыль или проигрыш, шахматисты часто используют знакомую шкалу:

  • пешка: 1 балл
  • конь: 3 балла
  • слон: 3 балла
  • ладья: 5 баллов
  • ферзь: 9 очков
  • король: не в счет, поскольку проигрыш король означает проигрыш всей игры

Это приблизительная шкала, а не правило. Что касается вашего ребенка, просто помните: не меняйте ферзь на конь, не позволяйте ладья быть съеденным пешка. Дети 8–11 лет могут после каждой игры суммировать очки фигур обеих сторон, чтобы узнать, кто лучше.

Какова цель игры в шахматы?

Белая фигура всегда ходит первой, затем обе стороны по очереди делают ход. Цель не в том, чтобы захватить как можно больше фигур, а в том, чтобы мат король противника: атаковать король так, чтобы у король не было возможности убежать. Шахматная партия также может закончиться вничью, например, когда у одной из сторон больше нет допустимых ходов и король не находится под шахом.

Для начинающих родители могут объяснить: «Взятие фигуры — это ослабление противника, а победа — это когда ты захватишь король и больше никуда не сможешь бежать». Подробно о шахе, уходе от шаха, мат и ничьей - в уроке Правила шахмат для детей: шах, мат, рокировка, превращение пешки.

Какой разумный порядок обучения детей?

Сессия 1: шахматная доска, "белый квадрат справа", игра "Найди квадрат".
Секция 2: ладья, игра "Только ладья играет против пешка".
Сеанс 3: слон и ферзь, захваты фигур невозможно захватить повторно.
Сеанс 4: король, правило - не заходить в атакуемую клетку
Сеанс 5: конь, игра "конь в поисках конфет".
Занятие 6: пешка, игра «Только пешка против пешка», первоначальное размещение.

Детям 5–6 лет может потребоваться повторить каждое занятие 2–3 раза. Дети постарше могут объединить 2 занятия в одно. Если родители хотят иметь регулярный график занятий после того, как их ребенок научится играть на фигурах, ознакомьтесь с уроком Занимайтесь шахматами каждый день и 6-этапной дорожной картой самообучения. Небольшие игры, представленные выше, также являются очень естественным способом тренировки мышления.

Узнайте, как перемещать войска в приложении Karotto

Примечание для прозрачности: Karotto — это приложение, созданное этой командой блоггеров. В разделе ниже подробно описано, что родители должны учитывать в приложении.

Курс шахмат в Karotto начинается точно в указанном выше порядке: урок «Познакомьтесь с шахматными фигурами», «Принеси фигуры домой», затем каждая фигура с карточками типа «ладья иди и убегай», «конь иди и убегай». Ребенок касается фигуры, приложение показывает точки на клетках, по которым фигура может двигаться, затем ребенок касается клетки, которую хочет передвинуть. В каждом уроке есть раздел «Пример обучения» для предварительного просмотра, а затем раздел «Практика», который ваш ребенок может пройти самостоятельно.

Инструкции и комментарии можно зачитывать вслух, в том числе на вьетнамском языке, поэтому дети, не умеющие свободно читать, могут учиться самостоятельно. Когда ребенок делает неправильный ход, шахматная доска не только показывает «неправильный», но и воспроизводит последствия этого хода, чтобы ребенок мог понять, почему ему не следует делать ход.

экран карточек Познакомьтесь с шахматными фигурами в приложении Karotto на телефон
карточки "Знакомство с шахматными фигурами": малыш знакомится с каждой фигурой, прежде чем научится ходить.
Скрин урока прогулки и побега ладья в приложении Karotto, точками показана клетка, по которой ладья может ходить
Урок "ладья прогулка и побег": коснитесь ладья, в полях, где может ходить ладья, появятся точки.
Скрин урока конь прогулка и побег в приложении Karotto на телефоне
Урок "конь ходьба и побег": малыш отрабатывает Г-образные шаги, пока не привыкнет к руке.

Часто задаваемые вопросы

Какие шахматные фигуры следует учить детям в первую очередь?

Начать с ладья, потому что прямой путь легче всего увидеть, затем слон, ферзь, король. конь и пешка имеют свои собственные правила, поэтому их оставляют напоследок. Для каждого сеанса требуется только одна новая фигура.

Какая сторона ходит первой в шахматах?

Сторона, владеющая белой фигурой, всегда делает первый ход, затем обе стороны по очереди делают ход. Не пропускайте ходы.

Может ли король взять фигуру?

Да. король захватывает фигуру противника на соседнем поле до тех пор, пока после взятия это поле не будет атаковано фигурой другого противника. король никогда не должен входить в атакуемую клетку.

Может ли пятилетний ребенок научиться передвигать шахматные фигуры?

Многие пятилетние дети могут этому научиться, если каждое занятие длится 10–15 минут, изучает одну фигуру за раз и играет в небольшую игру, прежде чем сыграть полную игру. Дети еще не умеют читать, поэтому им нужен взрослый или приложение с голосом, чтобы направлять их. Посмотреть больше статей В каком возрасте детям следует изучать шахматы.

Краткое содержание

Поместите шахматную доску с «белыми квадратами справа», расположите «ферзь на квадратах одного цвета», а затем изучайте по одной фигуре на каждом занятии с помощью небольшой игры. Когда ребенок правильно соберет все 6 фигур без напоминания, пора переходить к правилу проверки и мат.

Позвольте вашему ребенку попрактиковаться в игре с Thỏ Bông

Karotto предлагает курс шахмат с 283 уроками от привыкания к шахматной доске до завершения игры, без рекламы. Каждый день ваш ребенок изучает разумное количество уроков бесплатно; Если вы хотите неограниченное обучение, пакет Премиум — это единоразовая покупка на всю жизнь, а не ежемесячная подписка.

Скачать в App Store → Скачать в Google Play →